좌표평면의 기본
(1) 축과 원점
- x축: 가로 방향(왼쪽↔오른쪽)
- y축: 세로 방향(아래↔위)
- 원점: ((0,0))
(2) 점의 표기
(x, y)
- 첫 번째 값 = x(가로 위치)
- 두 번째 값 = y(세로 위치)
예시:
- (2,3): 오른쪽 2, 위로 3
- (-1,4): 왼쪽 1, 위로 4
- (3,-2): 오른쪽 3, 아래로 2
“식”이 그래프가 되는 원리
핵심 문장
그래프는 “식이 만들어내는 점들의 모임”이다.
예를 들어
y = 2x + 1
은 “x를 넣으면 y가 정해진다”는 뜻이고,
그 결과로 생기는 (x,y) 점들을 좌표평면에 찍으면 그래프가 됩니다.
그래프 그리는 기본 절차 (함수식 → 점 → 선)
예시: (y = 2x + 1)
① x에 값을 대입해서 y를 구한다
y = 2x + 1
| 0 | 1 |
| 1 | 3 |
| 2 | 5 |
② 좌표로 바꾼다
- ((0,1))
- ((1,3))
- ((2,5))
③ 점을 찍고 직선으로 연결한다
→ 직선 그래프가 된다.
일차함수 (y=ax+b)의 의미
y = ax + b
- (a): 기울기
- (b): y절편(x=0일 때 y값)
y절편 확인
x=0 넣으면
y=b
즉, 그래프가 y축과 만나는 값이 b
y = 2x + 1 -> b=1
→ 그래프는 (0,1)을 지나간다.
기울기(slope)의 의미
(1) 기울기의 “말” 정의
x가 1만큼 변할 때 y가 얼마나 변하는가
(2) 기울기의 공식 정의
m = Δy / Δx
- (Δx): x의 변화량
- (Δy): y의 변화량
변화량(델타)의 뜻
Δy = y_{나중} - y_{처음}
Δx = x_{나중} - x_{처음}
두 점이 주어졌을 때 기울기 구하기 (핵심 유형)
두 점 (x_1,y_1), (x_2,y_2)가 주어지면
m = (y_2 - y_1) / (x_2 - x_1)
예시
점 (1,2)와 (3,6)
m = (6 - 2) / (3 - 1) = (4 / 2) = 2
기울기 부호가 의미하는 것
(1) (m>0) (양수 기울기)
- 오른쪽으로 갈수록 올라감
- x 증가 → y 증가
(2) (m<0) (음수 기울기)
- 오른쪽으로 갈수록 내려감
- x 증가 → y 감소
(3) (m=0) (기울기 0)
- 수평선
- y가 변하지 않음
y = c
“기울기 = 변화율” 문제 유형
기울기가 4라는 의미:
m = 4 = (Δy) / (Δx)
즉,
- x가 1 증가하면 y는 4 증가
- x가 2 증가하면 y는 8 증가
Δy = 4Δx
시험 포인트:
- 이런 유형은 함수식 몰라도 비례로 바로 푼다
- “x가 3 늘면 y는?” → (4 x 3 = 12)
Day 3가 미분으로 이어지는 이유(핵심 연결)
- 직선은 기울기가 항상 일정
- 곡선은 위치마다 기울기가 달라짐
그래서 곡선에서는 “그 점에서의 기울기(순간기울기)”가 필요하고,
그게 미분으로 연결됩니다.
Day 3 한 줄 요약
- 좌표: (x,y)
- 그래프: 점들의 모임
- 기울기: Δy / Δx
- 일차함수: (y=ax+b), 기울기 (a), y절편 (b)
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